3DMax在进行建模时,绝大多数的基础模型都是棱角分明,我们可以使用NURMS工具,直接调整为平滑模型。下面就教大家3Dmax将模型变平滑方法,希望能帮助到有需要的人。

方法/步骤

第1步

      开启3Dmax,拉取一个基础模型体块。

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第2步

      右键点击模型体块,点击转换为——可编辑多边形。

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第3步

      左上角建模选项卡中,编辑栏点击NURMS工具。

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第4步

      系统弹出NURMS工具栏,可以调整迭代次数和平滑度。

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第5步

      迭代次数越高、平滑度数值越高,模型会越平滑。

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第6步

      将模型调整平滑后,可以将NURMS窗口拖动到工具栏中,避免窗口干扰后续建模。

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温馨提示:                                                                           

以上就是关于“3DMax怎么将模型变平滑?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!