曲面开洞

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开启虚显隐藏

在SU中曲面都是由一个个平面进行拟合的,没有严格意义上的曲面,所以,开洞口可以将虚显隐藏开启,找到这些“子面”在其上进行开洞,是一种比较好的方式。(我的快捷键设置的是F10)

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开洞手法

打开虚显隐藏之后,我们就可用常规的开洞手法,在子面上进行开洞处理,这里要注意,在打组之前,绘制的洞口平面两边不能同时和构成子面的线重合,最多只能重合一个边,否则就会经常发生开洞不成功的现象,切记至少有一边要留出点距离。等打组成功之后,在组内进行推拉或移动来进行调整。

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