最近一直没有增加新内容,除了工作较忙之外,主要是改版的问题。现在,我想同大家谈谈有关三维建模的内容。
因为经常收到网友给我的来信,信中都提到这样一个问题:如何用AutoCAD来建造三维模型?大家都很熟悉AutoCAD的二维绘图功能,而且手头也许有很多的AutoCAD的二维平面图,但如何利用这些平面图来建立三维模型,是很多人关心的。 所以,我想谈谈我的看法。
提起AutoCAD,我就会想起天天趴在计算机前用它画图的日子,主要是二维的工程图。如果提到三维图形,我们也许更习惯于用3D STUDIO MAX或VIZ等软件,可是你是否想过,用AutoCAD来完成大部分的三维基础建模工作,象3D STUDIO MAX和3D STUDIO VIZ这样的软件,更多地用于后期的材质和渲染处理?我觉得这种流程值得研究,其实AutoCAD的精确建模功能是很强的,不利用很可惜,而且它对计算机的硬件资源的要求也相对较低,更适合大量的建模工作;但因为它的渲染功能不好恭维,所以我们还是需要3D STUDIO MAX。好了,让我们看看如何开始我们的AutoCAD 3D,它不象想象的那么难,如果你已非常熟悉AutoCAD的平面绘图功能,那么你也许只需要熟悉一下AutoCAD 3D的操作环境。下面我给大家举个例子:
我们所要建立的是一个三层的建筑物的三维模型,如果我们已经有了各层的平面设计图,那么就可以分别对各层进行建模,然后再对各层进行装配完成工作了。具体步骤如下:
建筑物的第一层的平面设计图,首先我们得将它拉伸成三维模型, 我们用Viewpoint选项选择一个轴侧视图,这样会直观一些,然后再选择要拉伸的平面线段,给这些线段一个三维坐标,也就是我们通过它们的厚度属性即Z轴的厚度来获得一个立体。 具体操作,在选择物体后,从Object_Properties工具条中选择Properties选项,在弹出的Modify Polyline对话框中选择Thickness属性项,并给予它一个具体的厚度值(如输入一个4000mm),然后点击OK退出,你会发现左图中的平面图形变为立体模型了。
同样我们可以将二层的相关部分。注意四面的外墙,可通过对侧视图中的线框进行拉伸,然后再进行组装来完成。
第三层在拉起相关的立面的同时,还得拉起屋顶的多边型使它成为实体。(AutoCAD 3D的实体建模我会在以后的文章里,做具体介绍)
最后,就是对各层的装配了,你看一个三维的建筑模型就这样从平面图中产生了,是不是很容易。然后我们可以通过视点调节Viewpoint工具条上的选项,逐一观察一下各种选项的视图变化情况,我们还可以通过Zoom Realtime选项来实时的放大和缩小视图,以及通过选取菜单View/3D Viewpoint/Tripod选项来任意改变视图的视点。是不是有点感觉了