本书介绍多边形建模功能的具体应用,从多边形建模命令的基本使用入手,结合实例层层深入,使读者能够在较短时间内熟练掌握多边形建模的常用命令。同时,还不仅仅局限于基本命令的介绍,对于那些高级实例,以介绍建模思路为主,使已经熟悉建模命令的读者得到进一步的提高。本书在实例安排上不再只局限于效果图建模,还涵盖了其他高级建模的技巧和方法,使用户能够全面了解多边形建模的强大功能。
本书的编排从实际工作出发,对于初学者,通过阅读本书可以对3ds max的多边形建模方法有一个全面的掌握;对于有一定基础的读者,通过阅读本书可以更多地了解多边形建模的基本思路和技巧。
目录:
本书导读
第一章 编辑多边形命令
1.1如何执行编辑多边形命令
1.2多边形命令共同的参数面板
1.2.1【Selection】(选择)卷展栏
1.2.2【Soft Selection】(软化选择)卷展栏
1.2.3【Edit Geometry】(编辑几何体)卷展栏
1.2.4【Polygon Properties】(多边形属性)卷展栏
1.2.5【Paint Deformation】(绘画变形)
1.3多边形命令不相同的参数面板
1.4制作休闲沙发造型
1.5本章小结
第二章 沙发类模型
2.1休闲沙发模型一
2.2休闲沙发模型二
2.3休闲沙发模型三
2.4本章小结
第三章 凳、柜、床、吊灯模型
3.1休闲凳组合模型的制作
3.2储物柜模型的制作
3.3床模型的制作
3.4吊灯模型的制作
3.5本章小结
第四章 椅类模型
4.1球椅模型的制作
4.2休闲椅模型的制作
4.3吧椅模型的制作
4.4本章小结
第五章 电器类模型
5.1显示器模型的制作
5.2MP4模型的制作
5.3鼠标模型的制作
5.4本章小结
第六章 柱类模型
第七章 日用品类模型
第八章 高级建模
附录 应急篇