为学习DesignModeler几何建模,需要集中考虑四个基本方面:
草绘模式:
包括生成2D几何形状的工具, 2D几何形状是3D几何体生创建
成或概念建模( concept modeling)的先决条件。
3D 几何建模:
几何建模由草图生成实体,如挤出, 旋转, 表面模型等
模型导入:
对于来源于商业化CAD软件系统的几何模型,典型地,可以在导入DM后对其进行修改以适应有限元网格划分。
概念模型:
这些工具用来创建和修改线体(line bodies),线体能作为有限元梁(FE beam)或梁以及表面模型的基础。