主要是针对已经初步掌握3ds max基本操作的用户,采用由易到难、循序渐进的方法,分别对三维建模的使用原则和技巧、建筑设计图纸、系统在使用中优化、场景的制作、后期图像的调整、材质的应用以及灯光、摄像机在效果图制作中的应用等诸多问题进行了详尽细致的讲解。在讲解过程中以实际的练习操作来贯穿整个章节内容,使读者在学习的过程中可以理论结合实践,牢固地掌握其中的理论基础,提高应用技巧。在本书的最后一篇中,以4个实例对前面几章所讲解的内容进行综合,细致地介绍了整个制作流程,使读者能够将所学的知识快速地应用到实际的工作中。