1.前言
当今社会已步入信息化时代,计算机信息管理的水平,已成为衡量大型工程现代化施工管理水平的重要标志之一。在大型工程的建设过程中,勘测资料、设计资料、施工资料、验收资料等数据量浩如烟海,这就给收集、汇总、查找工作带来了极大不便,而且,资料的管理不善还会延误工期,造成不必要的国民经济损失,这是业主和施工管理者面临的一大难题。因此,对重大工程来说,建立一个适合自身需要的信息管理系统势在必行[1,2]。
向家坝水电站位于金沙江下游,是金沙江流域水电开发中的重要控制性工程。其设计正常蓄水位380.00m,最大坝高161m,总装机容量6000MW。该工程地质构造复杂,勘测数据庞大,地质工作者很难对其在工程岩土体中的分布规律有一个整体和直观的把握,为了适应这一当代巨型水电工程建设的需要,提高地质工作者的工作效率,促进可变更设计与信息化施工等新技术的推广和应用,利用三维建模技术[3,4]与虚拟现实技术,建立一个VRGIS系统是极为必要的。
领域 |
用途 |
科学视觉化 |
数学、物理、化学、生物、考古、地质演化、灾害模拟、行星表面重建,虚拟风洞试验,分子结构分析 |
医学 |
外科手术,远程遥控手术,身体复建,虚拟超音波影像,药物合成 |
教育 |
虚拟天文馆,远程教学,虚拟实习 |
艺术 |
虚拟博物馆,音乐 |
商业 |
电传会议,电话网路管理,空中交通管制 |
景观模拟 |
建筑设计,室内设计,工业设计,地形地图 |
军事 |
飞行模拟,军事演习,武器操控 |
太空 |
太空训练,太空载具驾驶模拟 |
机械人 |
机械人辅助设计,机械人操作模拟,远程操控 |
工业 |
电脑辅助设计 |
娱乐 |
电脑游戏 |
2. VR与VRGIS
2.1 VR技术
虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)是一种在计算机图形学、计算机仿真、传感技术、显示技术等多种学科交叉融合的基础上发展起来的计算机技术,最早可以追溯到美国学者Ivan Sutherland于1965年所发表的论文“终极显示”(Ultimate Display)[5]。经历了20余年的发展,该技术已经广泛地应用于许多行业中,如表1所示。它具有以下三个基本特征:
(1)沉浸性。虚拟现实技术是根据人类的视觉、听觉的生理心理特点,由计算机产生逼真的三维立体图像.使用者戴上头盔显示器和数据手套等交互设备,便可将自己置身于虚拟环境中,达到身临其境的感觉。
(2)交互性。虚拟现实系统中的人机交互是一种近乎自然的交互,使用者不仅可以利用电脑键盘、鼠标进行交互,而且能够通过特殊头盔、数据手套等传感设备进行交互。计算机能根据使用者的头、手、眼、语言及身体的运动,对虚拟环境中的对象进行考察或操作。
(3)多感知性。由于虚拟现实系统中装有视、听、触、动觉的传感及反应装置,因此,使用者在虚拟环境中可获得视觉、听觉、触觉、动觉等多种感知,从而达到身临其境的感受。
2.2 VRGIS
VRGIS(Virtual Reality Geography Information System) [6]是地理信息系统与虚拟现实技术相结合的产物,是目前地理信息系统和虚拟现实技术研究的热点和前沿方向之一。尽管GIS和VR技术的发展可追溯到20世纪60—70年代,但是,第一个较为成功的VRGIS却出现在90年代初期,是美国侨治亚州教育学院的校园环境信息系统。从那以后,出现了大量的关于VR和GIS相结合的应用和理论研究,VRGIS日益引人注目。
简单地说,VRGIS可看作一个特殊的“传统型”GIS,它具有传统GIS系统所具有的空间数据的存储、处理、查询和分析等功能,只是将VR技术作为主要的用户界面和交互方法。根据Faust在1993年提出的VRGIS概念,一个理想的VRGIS应具有以下几个方面的特征:(1)空间数据的真实表现;(2)用户可从任意角度进行观察、浸入、实时交互,可在所选择的地理范围内外自由移动;(3)具有基于三维空间数据库的基本GIS功能;(4)可视化部分作为用户接口是一个自然而完整的部分。
4.VRGIS在向家坝水电站工程应用
4.1系统功能需求
向家坝水电站地处松潘甘孜褶皱与扬子地台的交接部位,地质历史时期经历了复杂的构造演化过程,地层出露齐全、地质造构复杂。大量工程实践证明,重大工程的前期工程地质勘测起着举足轻重的作用,地质构造不查清,重要不良地质现象被忽视,往往是工程事故的隐患。对于工程设计与勘测部门来说,不仅要搞清工程区的地层分布情况、岩土物理力学参数,更要清楚工程区的岩体结构与不良地质情况对工程设施的影响,并据此提出相应的工程处理措施。
为了满足向家坝水电站可行性研究阶段勘测设计的需要,作者利用虚拟现实技术(VR)与三维建模技术,建立了向家坝VII坝址虚拟漫游信息系统(VRGIS),这对辅助工程决策、坝址地质分析和预测,有着十分积极的意义。
4.2系统开发步骤简介
首先,作者对已有的钻孔数据进行整理,建立一个庞大的钻孔数据库。接下来,定义属性模板,从而在三维空间中定义钻孔位置属性。与此同时,针对一些平面图、剖面图数据,在AutoCAD环境下进行预处理及配准工作,从而在三维空间中定义地层、断层位置属性。
本系统可以与Access等数据库连接,在给虚拟场景中的物体(地层、断层)定义信息属性后,在浏览的各个阶段都可以随时查询各个物体(地层、断层)的相关信息。
4.3.3图层管理功能
虚拟场景中的各个物体都可以根据其性质分别放置在不同的层中,在漫游时可以根据需要打开或关闭某个或多个图层,是用户对信息的把握更加集中。
4.3.4虚拟操作功能
场景中的各个物体的位置、方向和比例都可以随时根据需要进行调整,对于场景较大范围的调整也可以采用工具条上的缩放、旋转、平移等工具进行更加快捷的调整。
5. VRGIS功能应用
具有以上功能的VRGIS已在向家坝水水电站的设计单位中南勘测设计研究院内使用,受到好评。其主要成功应用表现为如下几个方面:
5.1提供了更先进、直观、易用的勘探资料管理环境,提高勘探研究成果的技术含量;
5.2可直观地重新评价原始勘探资料解译的合理性与正确性,提高勘探成果的水平;
5.3 对已有勘探成果进行很好的展示,为各种汇报提供高度浓缩和有影响力的素材;
5.4 有利于领导、经营、设计、地质与科研人员进行充分交流与共同合理决策;
5.5 有助于确定更合理、更经济的地质工作补充与加深的勘探方案;
5.6 更利于进行合理的地质分析、推测与预测;
5.7 为工程地质分析评价、岩体稳定分析、设计与施工等工作提供很好的基础。
6. 结语
虚拟现实与信息系统有机结合的VRGIS,是解决大型工程资料管理的一种有效途径,它可以在工程规划阶段,满足动态规划和布局的需要,能充分利用工程前期勘探资料,并为合理布置正式勘探工作,节约工程勘探投资和设计施工成本提供帮助。另外该系统可以根据需要灵活装载其它地质模型,其应用前景十分广阔,并且已在机场建设,公路设计及其它水电工程中获得了成功应用。
参考文献:
1. 刘大安,杨志法,柯天河等,2000年,综合地质信息系统及其应用研究,岩土工程学报,22(2):182~185
2. 刘大安,刘小佳,1997,地质工程监测信息系统开发,工程地质学报.,5(4):351~356
3. Liu Da’an, Zhang Juming and Wang Sijing, 2002, Constrained fitting of faulted bedding planes for three-dimensional geological modeling, Advances in Engineering Software, 33, 817-824.
4. 潘炜,刘大安,钟辉亚等,2004年,三维地质建模以及在边坡工程中的应用,岩石力学与工程学报,34(4):597~602
5. 李孝东,2002年,虚拟现实技术的发展及其在矿业中的应用,煤炭技术,21(12):1~3
6. 邓红艳,武芳,殷畅,2002年,虚拟现实地理信息系统(VRGIS)-GIS研究的新领域,计算机应用研究,(9):33~35