连接:将不同的对象之间的模型进行连接,使它们合并在一起.
下面以一个实例来介绍“连接”命令的应用
(1)单击“球体”按钮,在顶视图中创建一个球体,
(2)选中“球体”单击右键,转换为“可编辑网格”选择“多边形”层级,选择球体中的多个面,如图所示:
(3)将选中的面删除
(4)单击“圆柱”按钮,在前视图中,在删除的位置上创建一个圆柱体,
(5)选择圆柱体,转换为“可编辑网格”,选择“多边形”层级,选择如下的面删除
(6)选择圆柱体,单击“复合对象”中的“连接”,单击参数面板中的“拾取运算对象”按钮,返回视图中拾取球体,再退出“连接”操作,此时球体与圆柱破损的面之间建立了连接并合在一起,如图所示: