有三种方法:

 

一种是VR材质的漫反射贴图给一个VR边纹理材质,颜色给黑色就好了,像素官宽度是线的粗细:

一种是添加一个特效,还有一种就是原地复制一个模型,给个Lattice修改器,然后给个黑色材质。

最粗暴的方法就是,原地复制一个模型给个Lattice修改器变成线型,给个黑色材质