3dmax中经常建模一些模型,想要创建头发,该怎么制作茂密的头发呢?下面我们就来看看3dmax建模头发的教程。
1、创建球
2、添加修改命令
3、选择子物体
4、退出子物体层级
5、造型
6、调整基本参数
7、调整材质
8、调整形态
9、进一步调整
10、计算动态
11、完成
以上就是3dmax茂密头发的教程,希望大家喜欢,请继续关注土木工程网。
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9、进一步调整
10、计算动态
11、完成
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