3Dmax中想要创建一款宝石模型,该怎么给宝石赋予橄榄石材质呢?下面我们就来看看详细的教程。

 

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【异面体】,使用异面体工具制作出一个星形宝石模型;

2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);

3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示设置好【反射】与【折射】中的各个参数,制作出一个橄榄石材质球。完成后将材质球附加给模型(如图所示);

 

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