本教程向土木工程网的朋友们介绍3DMAX教程:鼠标的建模和简单的渲染,教程比较简单,主要是向朋友们介绍一些3DS方面的知识,介绍地非常详细,喜欢的朋友可以学习一下!
先看效果 :
土木工程网 3DSMAX建模教程(图一)" src="https://www.gc5.com/d/file/2021-07-30/691302ba98b859eb240cbd64f855a52c.jpg" />
土木工程网 3DSMAX建模教程(图二)" height="435" src="https://www.gc5.com/d/file/2021-07-30/73a3d9cca03278e4b6579675094530d5.jpg" />
模型的建立是用Poly,渲染是finalRender Stage-1 Service Pack1。
开始:
土木工程网 3DSMAX建模教程(图三)" src="https://www.gc5.com/d/file/2021-07-30/1de7322600a1f2dda55ea27fdd4f2f6e.jpg" />
导入三视图,TOP视图下手
土木工程网 3DSMAX建模教程(图四)" src="https://www.gc5.com/d/file/2021-07-30/c8a41bddf6ac8119a6c294833df9ba76.jpg" />
做完一半,进行Symmetry.虽然IE 4.0不是一个对称的的鼠标,但我觉得这样还是稍微简单些。毕竟左、右两边还是有些相似的
土木工程网 3DSMAX建模教程(图五)" src="https://www.gc5.com/d/file/2021-07-30/4febf8cbc1a4d34596a1e58abd4ca3b5.jpg" />
土木工程网 3DSMAX建模教程(图六)" src="https://www.gc5.com/d/file/2021-07-30/49a08b81511130dec79586672d2c9760.jpg" />
现在就该挑战一下自己的耐心了
土木工程网 3DSMAX建模教程(图七)" src="https://www.gc5.com/d/file/2021-07-30/278bf5b8cfceed6c73ee29faeace3a31.jpg" />
加个圆滑,上下左右看看
土木工程网 3DSMAX建模教程(图八)" src="https://www.gc5.com/d/file/2021-07-30/ae5ad01e0b5afdbd4d910c297b8119e4.jpg" />
鼠标睦锩媸强盏模乙簿屯蹈隼粒痈鯯hell掩人耳目一下
土木工程网 3DSMAX建模教程(图九)" src="https://www.gc5.com/d/file/2021-07-30/800945f6cda453e07c2b81b49e03e66c.jpg" />
渲一下,看看效果........
土木工程网 3DSMAX建模教程(图十)" src="https://www.gc5.com/d/file/2021-07-30/6706326b0ce28064356cbce111a360cd.jpg" />
接着该做滚轮了,用个ChamferCyl 很快就出来了,如果调节细节,比如滚轮的凹槽什么之类的,需要转成多边形一下下
土木工程网 3DSMAX建模教程(图十)" src="https://www.gc5.com/d/file/2021-07-30/107ba8d953157a16fa5d389ee396c027.jpg" />
滚轮旁边是一个为了防止进灰而设计的"护槽","护槽"?姑且这么叫吧,它是怎么做的呢?大家看看命令就一目了然了
土木工程网 3DSMAX建模教程(图十二)" src="https://www.gc5.com/d/file/2021-07-30/1282524a63c05a06b21fa4e5f34c30fb.jpg" />
模型建到这里,就基本上全完了,打个FR的灯,大家注意灯的位置
土木工程网 3DSMAX建模教程(图十三)" src="https://www.gc5.com/d/file/2021-07-30/a14738aa64c15ea69c43634ae2914ded.jpg" />
这是鼠标外壳的材质参数
土木工程网 3DSMAX建模教程(图十四)" src="https://www.gc5.com/d/file/2021-07-30/e39980be3c4e64b46d967a26169807f4.jpg" />
还有.......
土木工程网 3DSMAX建模教程(图十五)" src="https://www.gc5.com/d/file/2021-07-30/9d77cb0c6d9502dbf89416ac2c814af6.jpg" />
然后是滚轮的材质,为了表现IE 4.0怪异的质感,我用了3S材质
土木工程网 3DSMAX建模教程(图十六)" src="https://www.gc5.com/d/file/2021-07-30/38be4b10a7810f5136725607569fcb20.jpg" />
还有..........
土木工程网 3DSMAX建模教程(图十七)" src="https://www.gc5.com/d/file/2021-07-30/1ef80313be88dcd0b3ee8e54a924ffb4.jpg" />
土木工程网 3DSMAX建模教程(图十八)" src="https://www.gc5.com/d/file/2021-07-30/80799ff1e0e9e6513711232c2b09b20d.jpg" />
土木工程网 3DSMAX建模教程(图十九)" src="https://www.gc5.com/d/file/2021-07-30/2d18613055ce8db344bdf933833919c6.jpg" />
土木工程网 3DSMAX建模教程(图二十)" src="https://www.gc5.com/d/file/2021-07-30/d238f21dd2ad0263637780e893dd1ad3.jpg" />
地板还没有加材质
土木工程网 3DSMAX建模教程(图二十)" src="https://www.gc5.com/d/file/2021-07-30/17710c6ae7b3fada4bb1730fef723ea9.jpg" />
材质搞定了,灯光.....加一个HDRI
土木工程网 3DSMAX建模教程(图二十二)" src="https://www.gc5.com/d/file/2021-07-30/a4dd0f858242e541f3265bb7e1c0c3df.jpg" />
关联到环境里。然后回到这里,在渲染里要再调调哦
土木工程网 3DSMAX建模教程(图二十三)" src="https://www.gc5.com/d/file/2021-07-30/7c5dd792cb84bfd2fd3e44657c2dbb8c.jpg" />
还有........
土木工程网 3DSMAX建模教程(图二十四)" src="https://www.gc5.com/d/file/2021-07-30/df5d7e827465ebc63ea1938ef23daa8a.jpg" />
最终效果图
土木工程网 3DSMAX建模教程(图二十五)" src="https://www.gc5.com/d/file/2021-07-30/b476b1b40b89c6f991da1516587351b4.jpg" />
教程已完毕,以上就是鼠标的建模和简单的渲染介绍,希望大家从本教程中能学到一些关于3DS方面的知识,谢谢大家观看!