3Dmax是专业的设计软件,利用该软件可以设计效果图和制作三维动画。柱子在生活中随处可见,如果想用3DMax构建柱子模型,其实也不是什么难事,只需要几个小步骤即可,下面以方柱为例子,分享构建柱子模型的其中一种方法。希望能帮助到有需要的人。
方法/步骤
第1步
首先打开3dmax,然后创建长方体模型,设长和宽都为400mm,高为4000m。
第2步
然后点击长方体,右键选择将其转换为可编辑多边形。
第3步
然后在修改面板中找到可编辑多边形层级下的边层级,框选住长方体中间4条竖直的边。
第4步
在修改面板旁,找到边编辑下的连接旁的设置按钮,设置分段数为5.点击对勾表示确定。
第5步
再通过挤出设置,将这5个分段向内挤出,输入挤出量-10mm。
第6步
再给方柱一个切角,点击切角旁边的设置按钮,设置切角参数,合适即可。
第7步
最后,一个简单的方柱就这样绘制好了,同样一个圆形的柱子模型创建方法也是类似。