VRay是一款功能强大的3ds Max渲染器软件。帮助用户快速预览上百种不同光照条件的场景,全新的材质,直接在SketchUp完善渲染图后期。但有时候VRay渲染器自带的材质不多,那么3DMax中VRay材质球不够用怎么解决?我们可以自己进行调整和制作,今天就来分享步骤和技巧给大家。
第1步
一:3dmax材质球。3dmax软件材质编辑器里面只有24个材质球,但是默认的只有6个显示在材质编辑器里面,我们可以通过设置让其显示为3*2=6,5*3=15,和6*4=24,三种显示方式,把光标任意放到一个材质球上,右击,在弹出的选择窗口中进行选择,如下图所示。
第2步
二:vray材质球不够用怎么办?材质球不够用大致有下面几种方法来解决。1:直接删除材质球上的材质。我们可以直接把材质球上面的材质删除(其实是和场景解除关系),然后将该材质球从新命名就可以了。选择我们要删除的材质球,然后点击下面的有个X的按钮就可以了,然后对该材质球从新命名,从新赋予材质就可以了。
第3步
2:多维子材质。我们可以吧几个模型转化为一个编辑多边形,然后定义一个多维子材质也能解决,但是这样不是一个很好的办法,这样如果我们需要从新更改模型就比较麻烦了,所以不建议用这种方法。3:替代材质球。就是吧其他的材质球复制过来,替代当前的材质球,然后从新给替代后的材质球命名就可以了,然后再给该材质球附上新的材质,复制的方法我们可以直接拖新的材质球到该材质球上。我们在拖动的时候会有一个小的方框出现。放到需要替代掉的材质球上就可以。其实上面方法1和方法3是差不多的,如果场景中我们替代过的材质球原来的材质可以用习惯工具从新找回来,先选择一个材质球,然后点击吸管,在用吸管吸取模型上的材质就可以了。
温馨提示:
以上就是关于“3DMax中VRay材质球不够用”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!