3DMax是一款制作精良的建模与动画制作软件,由于功能颇多所以在建模方面很多小白来说毫无头绪。在学习3DMax的时候,有一道试题是需要我们进行制作翻书的动画,也是初学者必经历的一个阶段。那么用3DMax如何制作翻书动画呢?今天的教程来详细的告诉大家应该如何操作。

方法/步骤

第1步

打开题目指定的路径素材文件;选择对象书本(box02),给予添加一个“弯曲”修改器,参数不用去动它;

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第2步

在“弯曲”修改器的子层次选择“中心”,移动其弯曲中心轴到左侧位置,即书本的最左边沿;然后点击开启动画的关健帧,在0帧位置保持目前状态,不用做什么;

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第3步

然后拖到100帧位置,在“弯曲”修改器内,把角度、方向、上限按题目要求输入对应框里;这样这个动画就制作好了,点击播放按钮(快捷键“?”)就会看到书本弯曲、翻起、落下、展开的一系列效果。

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温馨提示:                                                                           

以上就是关于“3DMax怎么做翻书动画?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!