3Dmax是专业的设计软件,利用该软件可以设计效果图和制作三维动画。很多朋友不知道3DMax怎么对模型用阵列呢,有些模型需要按一定条件复制很多个出来,可以使用阵列工具将模型进行阵列复制,可是具体怎么操作呢?下面就来演示给大家看看。
方法/步骤
第1步
在视图中,点击选择模型。
第2步
点击菜单栏中的工具。
第3步
点击阵列。
第4步
在X轴下方输入偏移值。
第5步
在1D后面输入阵列数量。
第6步
点击预览,在视图中可以显示效果,效果可以后,点击确定,就完成模型阵列。
温馨提示:
以上就是关于“3DMax中如何阵列模型?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!