corona是新出来的一款比较强大的渲染器,corona灯光系统使用起来十分方便,但是放置灯光后,由于是实体,可能会挡住视角,那么怎么解决呢,下面就教大家3Dmax中corona灯光阻碍了视角解决办法,希望能帮助到有需要的人。

方法/步骤

第1步

      打开桌面上的3Dmax软件,进入操作界面。

第2步

      先在场景中放置一个模型,点击右侧工具栏中的几何体,在下方选项中点击茶壶,在视图中创建一个茶壶。如图所示

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第3步

      点击右侧工具栏中的灯光选项,选择CoronaLight,在视图中创建一个球形灯光。如图所示

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第4步

      由于灯光是实体,所以我们没有办法透过灯光看模型,下面我们选中灯光,在右侧工具栏中点击“修改”图标,进入灯光修改界面。如图所示

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第5步

      下拉修改菜单栏,找到“wireframe”(网格),点击前方方块,选中它。这是视图中的灯光就变成网格显示了,然后就可以看见后方的模型啦。如图所示

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总结

第1步

      1、打开桌面上的3Dmax软件,进入操作界面。2、先在场景中放置一个模型,点击右侧工具栏中的几何体,在下方选项中点击茶壶,在视图中创建一个茶壶。3、点击右侧工具栏中的灯光选项,选择CoronaLight,在视图中创建一个球形灯光。4、由于灯光是实体,所以我们没有办法透过灯光看模型,下面我们选中灯光,在右侧工具栏中点击“修改”图标,进入灯光修改界面。5、下拉修改菜单栏,找到“wireframe”(网格),点击前方方块,选中它。这是视图中的灯光就变成网格显示了,然后就可以看见后方的模型啦。

特别提示

      Tips:灯光实体模式可以放我们知道灯光颜色和强弱,是非常好的功能,要善于运用。