3DSMax是一款功能强大的三维建模与动画制作软件,在这里你可以制作出好看的3D模型。其中使用频率最高的就是阵列功能,大部分模型都可以使用这个功能快速制作。那么3Ds Max怎么用阵列复制对象呢?为了帮助大家更好的上手,下面的教程分享给大家。
方法/步骤
第1步
首先在视图中创建一个对象并选中该对象。
第2步
然后在菜单栏中单击“工具”选项卡。
第3步
展开工具菜单下单击“阵列”选项。
第4步
然后打开阵列的对话框中在对象类型项中选择“复制”选项,依次在z、x、y轴输入需要复制的位置,在这只在z轴。
第5步
想要复制的数量可以在阵列维度中输入复制的数量。比如5个在1d栏中输入数字“5”。
第6步
然后在阵列对话框中的预览栏中单击“预览”即可看到阵列的设置,当需要当前阵列的参数值再单击“确定”按钮。
温馨提示:
以上就是关于“3DsMax如何使用阵列复制对象?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!