很多朋友在刚开始接触unity和3DMax的时候不会导入模型,或者导入的模型不带贴图和动画。那么今天就针对这个问题,给大家分享一下解决的方法,希望本文内容可以帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以一起学习了解下。

方法/步骤

第1步

      选择需要导出的模型,点击主菜单栏,点击导出

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第2步

      一般来说将FBX格式的文件直接保存到unity3d的Assets文件夹下便可在unity中直接使用。注意:文件名需要是英文名。

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第3步

      选择保存后,会出现以下对话框,要把动画和镶入媒体的钩给勾上。点击确定即可。

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温馨提示:                                                                           

以上就是关于“怎么在3DMax中将模型导出成fbx格式并带贴图动画?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!