3DSMax是一款功能强大的三维建模与动画制作软件,很多朋友使用软件进行一些人家的动态建模,可是3DMax人物运动怎么加关键帧呢?添加之后可以让模型更加自然的动起来,下面就来分享方法给大家。
方法/步骤
第1步
打开3dmax软件,导入一个人物骨骼模型作为演示。
第2步
开启自动关键帧,然后给初始位置双脚添加踩踏关键点。设置关键点后,角色就只能在平面上进行移动,设置踩踏关键帧后,时间轴上面的会变成黄色。
第3步
然后开始在第15帧的时候设置右脚的动作,变成踩踏关键帧的时候,左脚就设置为自由关键帧。然后移动角色中心向前移动。
第4步
然后再20帧的时候,右脚为只有关键帧,左脚为踩踏关键帧,移动角色向前移动就可以实现走动了。