首先点击电脑桌面打开3dmax,以绘制长圆筒为例,描述如何操作弯曲改性剂。
选择圆柱体后,单击“修改”面板查找弯曲修改器。将圆柱体弯曲的角度改为90度。
当你创建一个细长的长方体时,使用弯曲修改器,但你会发现长方体没有弯曲。
这是因为段的多维数据集数是1,多维数据集的宽度需要分为几个段,比如我分为10个段。
然后使用弯曲修改器,将弯曲轴改为X轴,使长方体弯曲。
物体的弯曲范围可以通过限制来固定,超过所需弯曲范围的其他部分不会弯曲。上限表示弯曲中心的平方范围,下限表示弯曲中心的负方向范围。
折叠弯曲中心时,可移动弯曲中心的位置,以获得不同的弯曲效果。