3dmax舞台灯光效果制作步骤方法:

1、打开3dmax软件,打开一个场景文件(含有模型)

2、鼠标单击创建灯光——光度学,点击目标灯光,然后在场景当中创建出来多个目标灯光

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3、点击灯光后面的图标,将启用阴影取消勾选,选择灯光分布类型为聚灯光!

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4、再将颜色设置为喜欢的颜色(可以不同目标灯光设置不同的颜色),强度的话可以根据效果来设置,一般在2000就差不多了

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5、接着又打开灯光,将光度学切换为标准,点击目标灯光创建多个出来

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6、启用阴影贴图勾选一下,将强度倍增设置在0.1

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7、聚灯光参数设置为:11.6和衰减区域设置为:20.3

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8、再次创建一个目标灯光,勾选阴影贴图,倍增0.1,设置颜色,聚光区42和衰减区60

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9、最后在顶部创建一个VR光源,类型为平面,倍增器为5,设置白色,半长度4400,不可见勾选,细分为8

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10、按快捷键8打开环境和效果控制面板,点击大气——添加多个体积光——点击拾取灯光——sppto6

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11、最后点击渲染就可以看到灯光效果了!